Turnierordnung Schacharena- Jubiläumsturnier

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Anmeldung

  1. Die Anmeldung zum Schacharena- Jubiläumsturnier "10 Jahre Schacharena" ist ausschließlich über die Turnierseite der Arena (Anmeldetool) möglich.
  2. Anmeldeschluss für beide Vorrunden ist der 18. Juni 2014, 12:00 Uhr.
  3. Es gibt keine Zulassungsbeschränkungen.
  4. Jeder Spieler darf sich nur mit einem Account, aber zu beiden Vorrunden anmelden.
  5. Eine Anmeldung zur Endrunde ist nicht notwendig.
  6. Zu einer vollständigen Anmeldung gehört eine Angabe, ob man am ersten, am zweiten oder an beiden Vorrundentagen teilnehmen will.

Regeln

  1. Die Benutzung von Schachprogrammen und Schachcomputern ist untersagt und führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Turnier.
  2. Verliert ein Spieler eine Partie kampflos, wird er vom weiteren Verlauf der betreffenden Turnierphase ausgeschlossen. Seine Partien werden aus der Wertung genommen.
  3. Es gelten die Schachregeln der FIDE, sofern sie vom Server der Arena technisch umgesetzt werden können.
  4. Sofern ein Remis nach FIDE-Artikel 6.9. vom System als Wertung einer Partie angeführt wird oder vergleichbare Situationen per PN-Antrag eines Spielers kenntlich gemacht werden, hat der Turnierleiter das Recht auf Korrektur des Ergebnisses, sofern es den FIDE-Regeln entspricht.
  5. Die Bedenkzeit für alle regulär geplanten Spiele beträgt 15 Minuten. Die 5- Minuten- Zugzeitregel gilt nicht! Wer in diesem Fall Zeitüberschreitung reklamiert, verliert die Partie.
  6. Die Bedenkzeit aller eventuell notwendigen Entscheidungsspiele beträgt 5 Minuten.
  7. Die angesetzten Spieltermine sind nicht veränderbar.
  8. Jeder Spieler muss sich genau zum angesetzten Termin (+/- 5 Minuten) am Schachbrett anmelden. Dies geschieht mit dem Codewort "online" (ohne Anführungszeichen schreiben) im Nachrichtenfenster.

Protest

  1. Protest gegen eine Partiewertung muss innerhalb von 10 Minuten nach Beendigung der Partie per Arena-PN an den Turnierleiter eingereicht werden, andernfalls wird jeglicher Protest von diesem abgelehnt.
  2. Im Streitfall entscheidet der Turnierleiter oder ein Schiedsgremium, wenn es aufgrund der Schwere des Falles geboten erscheint.
  3. Die Entscheidung ist nicht anfechtbar.

Modus

  1. Gespielt werden zunächst zwei Vorrunden, die jeweils an einem Tag durchgeführt werden.
  2. Zu jeder Vorrunde wird eine Setzliste erstellt. Über die Rangfolge innerhalb der Setzliste entscheidet die Arena- ELO vom Anmeldeschluss, sowie bei Punktgleichheit die höhere Anzahl an Wertungsspielen und die alphabetische Reihenfolge.
  3. Mögliche Szenarien an den Vorrundentagen (Modus):
    1. Bei weniger als 24 Teilnehmern je Vorrundentag werden 7 Runden nach Schweizer System durchgeführt.
    2. Ab 24 Teilnehmer je Vorrundentag wird zunächst eine Qualifikationsrunde in 3-er bzw. 4er-Gruppen gespielt, aus welcher sich die Gruppensieger (mindestens aber 20 Spieler) für die Vorrunde qualifizieren, die dann im 4-rundigen Schweizer System durchgeführt wird.
    3. Sollten nach der Qualifikationsrunde gruppenexterne Entscheidungsspiele notwendig werden, werden diese mit 15 Minuten Bedenkzeit gespielt. Es gelten die KO- Regeln nach Punkt 12.3 (ohne Sonneborn-Berger-Kriterium).
    4. Bei mehr als 128 Teilnehmern je Vorrundentag spielen die Gruppensieger der Qualifikationsrunde gruppenexterne Entscheidungsspiele um den Einzug in die Vorrunde aus. Auch diese werden nach den KO- Regeln gemäß Punkt 12.3 (ohne Sonneborn-Berger-Kriterium) und mit 15 Minuten Bedenkzeit gespielt.
  4. Qualifikationsrunden:
    1. Eine Gruppe innerhalb der Qualifikationsrunde besteht aus drei bis vier Spielern welche einrundig im Modus Jeder- gegen- Jeden gegeneinander spielen. Die beiden ELO- stärksten Spieler haben in Vierergruppen jeweils zweimal Weiß.
    2. Die Gruppenköpfe einer jeden Gruppe werden gemäß Setzliste gesetzt. Die anderen Spieler werden ohne Vorgabe hinzugelost (freies Losverfahren).
    3. Über die Rangfolge der Platzierungen innerhalb der Gruppen entscheiden:
      1. Anzahl der Punkte
      2. Sonneborn- Berger- Wertung
      3. direkter Vergleich
      4. Anzahl Siege mit Schwarz
      5. Bei Punktgleichheit um qualifikationsrelevanten Platz (oder Platz 1, die Abschnitte 2 bis 4 gelten weiterhin): Entscheidungspartie (5 Minuten). Die Farbverteilung in der Entscheidungspartie wird ausgelost. Bei Remis folgt ein Losentscheid.
  5. Vorrunden:
    1. Die Partien einer jeden Runde werden nach den Regeln des Schweizer System ausgelost.
    2. In der ersten Runde erhält der setzlistenhöchste Spieler die schwarzen Steine.
    3. Über die Rangfolge der Platzierungen in den Vorrunden entscheiden:
      1. Anzahl der Punkte
      2. Buchholz-Wertung (keine Streichwertung)
      3. Sonneborn- Berger- Wertung (keine Streichwertung)
      4. direkter Vergleich
      5. Anzahl Siege mit Schwarz
      6. Bei Punktgleichheit um Qualifikationsplatz oder Platz 1 und 2 (die Abschnitte 2 bis 5 gelten weiterhin): Entscheidungspartie (5 Minuten). Die Farbverteilung in der Entscheidungspartie wird ausgelost. Bei Remis folgt ein Losentscheid.
  6. An jedem Vorrundentag qualifizieren sich die 10 besten Spieler für die Endrunde. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, an bis zu vier weitere Spieler Freiplätze für die Finalrunde zu vergeben.
  7. Belegt am zweiten Vorrundentag ein Spieler einen der Qualifikationsplätze für die Endrunde, der sich am ersten Vorrundentag für die Endrunde qualifiziert hat, und verbessert dabei seine Platzierung vom ersten Vorrundentag, so rückt der Elftplatzierte des ersten Vorrundentages nach. Bei mehreren vorqualifizierten Spielern werden jeweils entsprechend viele Nachrücker nominiert.
  8. Belegt am zweiten Vorrundentag ein Spieler einen der Qualifikationsplätze für die Endrunde, der sich bereits am ersten Vorrundentag für die Endrunde qualifiziert hat, verbessert dabei aber seine Platzierung vom ersten Vorrundentag nicht, so rückt der Elftplatzierte des zweiten Vorrundentages nach. Bei mehreren vorqualifizierten Spielern werden jeweils entsprechend viele Nachrücker nominiert.
  9. In der Endrunde werden zunächst 4 Gruppen á 5 (6) Spieler gebildet. Als Gruppenköpfe werden die beiden Sieger und Zweitplatzierten der jeweiligen Vorrunde gesetzt:
    1. Gruppenköpfe: Gruppe A - Qualifikationsplatz 1 der Vorrunde A; Gruppe B- Qualifikationsplatz 2 der Vorrunde A; Gruppe C - Qualifikationsplatz 1 der Vorrunde B; Gruppe D- Qualifikationsplatz 2 der Vorrunde B.
  10. Alle anderen qualifizierten Spieler werden in freiem Losverfahren hinzugefügt.
  11. Die Sieger der jeweiligen Gruppen qualifizieren sich für das Halbfinale.
  12. Über die Rangfolge der Platzierungen innerhalb der Gruppen entscheiden:
    1. Anzahl der Punkte
    2. Sonneborn- Berger- Wertung
    3. Bei Punktgleichheit um 1. Platz (der Abschnitt 2 gilt nicht): zwei Entscheidungspartien (5 Minuten). Die Farbverteilung in der ersten Entscheidungspartie wird ausgelost, danach wechselt die Farbverteilung. Bei 1:1 oder mehr als zwei punktgleichen Spielern zählt die Sonneborn- Berger- Wertung. Bei Gleichheit auch danach folgt ein Losentscheid.
  13. Ab dem Halbfinale (Sieger Gruppe A - Sieger Gruppe D; Sieger Gruppe B - Sieger Gruppe C) wird im einrundigen KO- System gespielt. Die Farbverteilung wird gelost. Endet eine Partie der beiden KO- Runden Remis, werden Entscheidungsblitzpartien bis zur ersten Gewinnpartie gespielt.

vorläufige Termine

Für Vorrundentage mit mehr als 24 Teilnehmern:

  1. Vorrundentag 1: Samstag, 21. Juni 2014 (9:30-12 Uhr, 14-19 Uhr)
    1. Qualifikationsrunde 1 - 09:30 Uhr
    2. Qualifikationsrunde 2 - 10:15 Uhr
    3. Qualifikationsrunde 3 - 11:00 Uhr
    4. gruppeninterner Entscheidungsblitz - 11:45 Uhr
    5. gruppenexterne Entscheidungsspiele - 14:00 Uhr (Entscheidungsblitz 14:45 Uhr & 15:00 Uhr)
    6. Vorrunde, Runde 1 - 16:00 Uhr
    7. Vorrunde, Runde 2 - 16:50 Uhr
    8. Vorrunde, Runde 3 - 17:40 Uhr
    9. Vorrunde, Runde 4 - 18:30 Uhr
  2. Vorrundentag 2: Sonntag, 22. Juni 2014 (8-12 Uhr, 13:30-15:30 Uhr & 17-18:30 Uhr)
    1. Qualifikationsrunde 1 - 08:00 Uhr
    2. Qualifikationsrunde 2 - 08:45 Uhr
    3. Qualifikationsrunde 3 - 09:30 Uhr
    4. gruppeninterner Entscheidungsblitz - 10:15 Uhr
    5. gruppenexterne Entscheidungsspiele - ca. 10:45 Uhr (Entscheidungsblitz ab 11:30 & 11:45 Uhr)
    6. Vorrunde, Runde 1 - 13:30 Uhr
    7. Vorrunde, Runde 2 - 14:20 Uhr
    8. Vorrunde, Runde 3 - 17:00 Uhr
    9. Vorrunde, Runde 4 - 17:45 Uhr
  3. Bekanntgabe der Finalisten (im Turnierforum) - bis spätestens 1. Juli im Turnierforum und über PN
  4. Finaltag: Sonntag, 03. August 2014 (17 Uhr bis ca. 23:30 Uhr)
    1. Zwischenrunde Spiel 1 - 17:00 Uhr
    2. Zwischenrunde Spiel 2 - 17:40 Uhr
    3. Zwischenrunde Spiel 3 - 18:20 Uhr
    4. Zwischenrunde Spiel 4 - 19:00 Uhr
    5. Zwischenrunde Spiel 5 - 19:40 Uhr
    6. gruppentinterner Entscheidungsblitz - 20:30 & 20:45 Uhr
    7. Halbfinale (mit Entscheidungsspielen) - 21:00 Uhr (21:45 & 22:00 Uhr)
    8. Finale und Spiel um Platz 3 (mit Entscheidungsspielen) - 22:15 Uhr (23:00 & 23:15 Uhr)

Das Schweizer System

(nur kurze Beschreibung)

  • Optimales Turniersystem für große Teilnehmerzahlen.
  • Alle Plätze werden ausgespielt.
  • Jeder spielt n-Partien bei n-Runden.
  • In der ersten Runden werden die Paarungen anhand der Elozahl nach den offiziellen Turnierregeln der FIDE gesetzt.
  • In jeder Runde erhält der Sieger einen Punkt. Für Remis gibt's, wie üblich, einen halben Punkt. Andernfalls 0.
  • Wer am Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen. Bei Punktgleichheit gewinnt der, der die höhere Buchholzzahl (BHZ) hat.
  • Die einfache Buchholzzahl (es gibt noch eine Fein-BHZ) ist die Summe der Punkte von den Gegnern.
  • Ab der zweiten Runde spielen möglichst punktgleiche Spieler gegeneinander. Schon nach der dritten Runde spielen so annähernd gleichstarke Spieler gegeneinander.

Preise

  1. Die besten drei Spieler der Finalrunde, sowie die Sieger der beiden Vorrunden erhalten Profilauszeichnungen.
  2. Darüber hinaus erhalten die vier besten Spieler der Finalrunde eine Urkunde (auf Anfrage gerne auch mit Nennung des bürgerlichen Namens neben dem Usernamen).