SWISS Liveplay Turnier
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Version vom 19. Dezember 2016, 07:11 Uhr von Dangerzone (Diskussion | Beiträge) (→Turnierausschluss)
Inhaltsverzeichnis
Grundsätzliches
- Das SWISS Liveplay Turnier setzt bewusst sehr strenge Maßstäbe an.
- Langfristig wird eine noch strengere Zulassung durch eine bestimmte Mindestanzahl an gespielten Turnier-Spielen angestrebt.
- In 5 Ligen spielen jeweils 10 User.
- Die Spielstärke innerhalb der 5 Ligen, soll möglichst nah bei einander liegen,um für spannende Partien zu sorgen.
- In den Ligen 1 und 5 kann es jedoch,abhängig vom angemeldeten Teilnehmerfeld,zu größeren Spielstärkeunterschieden kommen.
- Die Sieger der 5 Ligen erhalten eine Auszeichnung.
- Turnierleiter: dangerzone
Anmeldung
- Zugelassen sind nur User, die mit ihrem Account mindestens 250 Wertungspartien beendet haben.
- Zugelassen sind Gast- und Premiummember die maximal in 10 % der Spiele, eine negative Bewertungen erhalten haben.Spieler die sich mit höheren Werten anmelden,werden durch den TL gelöscht.
- Doppelte Anmeldungen sind verboten.
Allgemeine Regeln für das Turnier
- Gespielt wird ohne fremde Hilfe. D.h. Schachprogramme, Schachcomputer und Hilfe durch Dritte sind nicht erlaubt und führen zum sofortigen Ausschluss aus dem Turnier.
- Jeder Teilnehmer wird bei Turnierbeginn entsprechend seiner Spielstärke (in Arena-ELO) in Liga 1 , 2 , 3 , 4 oder 5 eingeteilt.
- Der Spieler mit der höchsten ELO kommt auf den Startranglistenplatz 1 der Liga 1, der Spieler mit der schwächsten ELO kommt auf den Startranglistenplatz 10 der Liga 5.
- Bei gleicher Arena-ELO zählen die bisher gespielten Partien für die Einteilung.
- Es gelten die Schachregeln der FIDE.
- Der Turnierleiter trifft alle Entscheidungen die zu einem ordnungsgemäßen Ablauf des Turniers notwendig sind.
- Im Streitfall entscheidet der Turnierleiter.
- Widerspruch muss direkt an den Turnierleiter gestellt werden.
- Ein Einspruch gegen eine Spielwertung oder Entscheidung des Turnierleiters muss innerhalb von 24 Stunden nach dessen Ende bzw. Bekanntgabe erfolgen.
- Ein verspäteter Einspruch wird als unzulässig zurückgewiesen. Der Einspruch erfolgt schriftlich per Forum-PN und muss den Streitgegenstand und eine Begründung enthalten.
- Öffentliche Beiträge im Forum werden nicht als Einspruch gewertet.
- Über den Einspruch entscheidet der Turnierleiter.
- Ein erneuter Einspruch gegen eine Entscheidung des Turnierleiters ist innerhalb von einer Woche per Forum-PN an Maikel zu richten und muss den Streitgegenstand und eine Begründung enthalten.
- Die Paarungen erfolgen nach den Regeln des Schweizer Systems und werden mit Turniersoftware errechnet.
- Gespielt wird normales Schach im Live-Modus ohne 5 Minuten-Begrenzung.
- Jeder Spieler muss sich genau zum vereinbartem Termin (+/- 5 Minuten) am Schachbrett anmelden. Dies geschieht mit dem Codewort "online" (ohne Anführungszeichen schreiben) im Nachrichtenfenster.
spezielle Regeln
- Gespielt wird zunächst über 4 Runden im Schweizer System
- Eine Runde dauert ca. 2 Wochen.
- In der ersten Runde wird eine zufällige Spielfarbe für den Spieler auf dem Startranglistenplatz 1 jeder Liga ermittelt
- 60 Minuten Bedenkzeit für jeden Spieler pro Partie in den Runden 1 bis 4.
- Für einen Spielsieg gibt es einen Punkt, für Remis einen halben.
- Wertung in den Runden 1 bis 4:
- Partiepunkte
- Buchholzwertung
- Sonneborn-Berger
eventueller Stichkampf um Platz 1
- Gibt es nach den 4 Runden, zwischen Spielern der gleichen Liga eine Punktgleichheit auf dem ersten Platz – ungeachtet der Buchholzwertung – so erfolgt im Anschluss als Runde 5 ein Stichkampf um Platz 1.
- Bei mehr als zwei Punktgleichen erfolgt der Stichkampf zwischen den beiden Buchholz-Besten.
- Sind neben den Punkten auch noch die Buchholzzahlen gleich, entscheidet die Sonneborn-Bergerzahl die Teilnehmer im Stichkampf.
- Sind auch die Sonneborn-Bergerzahlen gleich,entscheidet die niedrigere Start-ELO.
- Im Stichkampf werden 2 Partien ausgetragen, je 1 mit Weiss und 1 mit Schwarz.
- Bedenkzeit im Stichkampf: 30 Minuten je Spieler/Partie
- Die Terminabsprache erfolgt wie in den Runden 1 bis 4, allerdings müssen beide Spiele unmittelbar nacheinander am selben Tag ausgetragen werden.
- Gibt es auch im Stichkampf zwischen den beiden Spielern eine Punktgleichheit so entscheidet:
- der direkte Vergleich in den Runden 1 bis 4
- die Anzahl der Siege
- die Anzahl der Schwarzspiele
- die niedrigere Start-ELO
Termine
- Jeder Spieler trägt eine Mitverantwortung für die Vereinbarung eines Spieltermins und muß, bis zum ersten Samstag der jeweiligen Runde um 20.00 Uhr, entweder
- selber einen verbindlichen ersten Terminvorschlag am Turnierbrett einstellen oder
- einen bereits vorliegenden Terminvorschlag annehmen,wobei die Annahme spätestens 4 Stunden vor dem angebotenen Spieltermin erfolgen muß
- Der erste Terminvorschlag jedes Spielers muß:
- bei seiner Abgabe noch mindestens 24 Stunden in der Zukunft liegen
- innerhalb einer Zeitspanne von 18.00 bis 22.00 Uhr sein
- Falls der erste Terminvorschlag abgelehnt wurde, können weitere folgen.Diese dürfen dann zwischen 10.00 und 22.00 Uhr liegen, bei beiderseitigen Einverständnis auch ausserhalb dieser Zeit.
- Der spätestmögliche Spieltermin ist immer der zweite Sonnabend der jeweiligen Runde um 22.00 Uhr.
- Kommt es zwischen den Spielern nicht zu einem Spiel,obwohl eine gemeinsame Terminvereinbarung vorlag,so verliert der Spieler, der nicht anwesend war.
- Dem Spieler der nicht anwesend war, kann jedoch bis zum Rundenende eine weitere Chance eingeräumt werden.
- Mit jeder neuen gemeinsamen Terminvereinbarung, werden alle anderen bisherigen Terminabsprachen hinfällig und werden auch vom TL nicht mehr berücksichtigt.
- Das bedeutet,dass man mit einer neuen Terminvereinbarung das Risiko eingeht, bei eigener Abwesenheit dass Spiel kampflos zu verlieren, auch wenn man bei einem früheren Termin in dieser Runde anwesend war.
- Der TL wertet offene Partien entweder
- auf Antrag des Spielers, der zum letzten gemeinsam vereinbarten Termin der laufenden Runde anwesend war, oder
- ohne einen Antrag, zum Rundenende
- Kommt es zwischen den Spielern nicht zu einem Spiel und es lag keine gemeinsame Terminvereinbarung vor,so gilt:
- hat einer der beiden Spieler keinen korrekten ersten Terminvorschlag eingestellt,verliert dieser Spieler kampflos
- haben beide Spieler keinen korrekten ersten Terminvorschlag eingestellt,wird die Partie 0:0 gewertet
- Nichtaufgeführte Einzelfälle entscheidet die TL und wird dabei die Aktivitäten der beiden Spieler berücksichtigen, zu einem Spieltermin zu kommen.
Turnierausschluss
- Spieler die vom Prüfteam als Progger gelöscht werden,verlieren alle Partien des laufenden Turniers, auch rückwirkend, solange nicht alle 5 Ligen beendet sind! Dabei wird dann billigend in Kauf genommen,dass die Paarungen nicht mehr FIDE-konform erfolgt sind.Das Interesse auf proggerfreie Wertungen ist höher einzustufen, als die Paarungen nach FIDE.
- Eine Selbstlöschung oder Abmeldung kommt der Aufgabe einer noch laufenden bzw. angesetzten Partie gleich.
- Spieler die zum zweiten Mal im laufenden Turnier nicht angetreten sind,werden vom laufenden Turnier ausgeschlossen.
- Spieler die zum zweiten Mal aus dem Turnier ausgeschlossen wurden,werden nie wieder zum SWISS Liveplay Turnier zugelassen.
- Kampflose Spielaufgaben werden wie kampflose Niederlagen (Nichtantreten) behandelt.
- Spieler die in einer Runde völlig inaktiv waren und zum entsprechenden Rundenende, seit 1 Monat oder länger nicht mehr in der Schacharena online waren,werden vom weiteren Turnier ausgeschlossen,sofern sie sich nicht beim TL abgemeldet haben.