Benutzer Diskussion:HorstSchlaemmmer

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Schlaemmmer´s Jahresturnier (SJT) Hallo liebe Schachfreunde Hiermit gebe ich den neuen Anmeldethread für mein kommendes E-Mail Jahresturnier (SJT) frei ! Die Turnierleitung haben windus09 und meine Wenigkeit ! Anmeldefrist:01.11-23.12. 2010 Teilnehmerzahl: 17-? Turnierstart: 01.01.2011 1.) Es wird im E-Mail und Trainingsmodus gespielt 2.) Zugelassen sind alle Premium- und Gastmember mit mindestens 50 Wertungspartien und mehr positiv als negativ erhaltenen bzw. vergeben Bewertungen ! 3.) Jeder Teilnehmer erhält ein gesamtes zusätzliches Zeitpolster von 28 Tagen (4 Wochen) 4.) Das Zeitpolster wird abgebaut, sobald für einen Zug länger als 24 Stunden gebraucht wird 5.) Alle Partien von Teilnehmern, die während des Turniers aussteigen, gelöscht werden bzw. das zusätzliche Zeitpolster überschreiten werden nicht gewertet. Alle Teilnehmer, die das zusätzliche Zeitpolster überschreiten, werden ebenfalls aus dem Turnier genommen ! 6.) Es werden möglichst gleichstarke und gleichgrosse Gruppen mit mindestens 10 und maximal 13 Teilnehmern gebildet Sollte die Zahl des zuletzt angemeldeten Users eine Primzahl sein bzw. keine Einteilung in gleichgrosse Gruppen mit höchstens 13 Teilnehmern zulassen (z.B. 38), kann dies zu einer geringen Abweichung der Gruppengrössen führen ! 7.) Innerhalb der Gruppen spielt Jeder gegen Jeden mit Hin-und Rückspiel und jeweils vertauschten Farben ! Bei einer grösstmöglichen Gruppe von 13 Usern wären also maximal 24 Partien im Jahr zu spielen ! 8.) Alle Gastmember müssen sich für das Turnier mindestens 4 und alle Premiummember mindestens 6 E-Mail Bretter für das Turnier freihalten ! 9.) Premiummember dürfen bis zu 12 Turnierpartien gleichzeitig spielen ! 10.) Das Hin-und Rückspiel darf nicht zeitgleich stattfinden! 11.) Es dürfen keine Partien kampflos abgeschenkt werden! 12.) Innerhalb der Gruppen kommt jeweils der erste und die 4 Ratingersten in die Endrunde ! 13.) Die Gruppenersten spielen in der Endrunde auch wieder Jeder gegen Jeden mit Hin-und Rückspielen und vertauschten Farben um den Gesamtsieg! (bei beispielsweise 4 Gruppen wären dies 6 zusätzliche Spiele !) 14.) Die Ratingsieger spielen mit den jeweiligen Ratingsiegern der anderen Gruppen um den Gesamtratingsieg ! (ebenfalls 6 Spiele bei 4 Gruppen) 15.) Bei Punktgleichheit qualifiziert sich der Spieler mit der niedrigeren Startelo für die Endrunde, in der ebenfalls die niedrigere Startelo bei Punktgleichheit gewinnt! Falls die Startelo dabei auch gleich sein sollte, wird die Sonnborn-Beger Wertung herangezogen und falls dann immer noch der äusserst unwahrscheinliche Fall der Gleichheit vorliegen sollte, dann erst kommt der Losentscheid zum Einsatz, meine Damen und Herren ! 16.) Obwohl im Traingsmodus gespielt wird, dürfen Züge selbstverständlich nicht zurückgenommen werden! 17.) Alle Partien (Endrunde ausgenommen), die nicht bis spätestens 31.12.2011 zu Ende gespielt wurden, werden mit einem Schachprogramm zu Ende gespielt (eher unwahrscheinlich) 18.) Die Endrunde startet, sobald alle Gruppenspiele beendet sind ! 19.) Doppelqualifikationen sind nicht möglich ! (für Ratingsieg +Gesamtsieg) 20.) Innerhalb einer Gruppe müssen mindestens 2 Teilnehmer der gleichen Ratinggruppe sein ! 21.) In der Endrunde erhält jeder ein zusätzliches Extra-Zeitpolster von 7 Tagen ! 22.) Die Startelo ist die Schacharenaelozahl vom 24.12.2010 23.) Wie beim EMT behält sich auch hier die TL das Recht vor, Partien mit absolut aussichtslosen Stellungen vorzeitig abzubrechen !!!!! Hierbei wird eine Schachcomputeranalyse als Entscheidungskriterium herangezogen ! 24.) Falls man als Gastmember die Endrunde erreicht, sind dort aufgrund eines möglichst angemessenen zeitlichen Rahmens alle 5 E-Mail Bretter freizuhalten ! 25.) Bevor ich mich hier anmelde, habe ich die Turnierordnung gelesen ! Falls jemand den Begriff Ratingsieger nicht kennen sollte: Es bedeutet, das man innerhalb einer gewissen Elobegrenzung die meisten Punkte erzielt hat ! Es wird VORAUSSICHTLICH 4 Ratinggruppen mit folgenden Begrenzungen geben (dies hängt auch von den Anmeldungen ab!) 1 Ratinggruppe: 0-1450 2 Ratinggruppe 1451-1600 3 Ratinggruppe 1601-1750 4 Ratinggruppe 1751-1900 Die TL weist darauf hin, dass die Punkte 3+4 nur dann umgesetzt und kontrolliert werden können, wenn das Turnier offiziell wird!

WM - Turnier

WM Turnier Turnierleitung: HorstSchlaemmmer Turnierstart : Sobald 80 Anmeldungen vorliegen. Zugzeit : 24 Stunden pro Zug + 3 Wochen Bonuszeit pro Spieler und Partie E-Mail Bretter : 4 Zugelassen sind PM´s und Gäste mit mindestens 100 Wertungspartien, die in höchstens 2% ihrer Partien eine negative Bewertung vergeben haben.

Das WM Turnier besteht aus 2 Gruppenphasen und 2 Finalphasen, die jeweils 3 Monate dauern. Sollte eine Partie nicht innerhalb von 3 Monaten beendet sein, entscheidet ein Computerprogramm über den Ausgang der jeweiligen Partie. (eher unwahrscheinlich) Es werden 16 Gruppen a 5 User gebildet, die nach Klassikelo sortiert werden. Hierbei ist die Klassikelo am Tag vor dem Turnierstart ausschlaggebend. In den Gruppenphasen hat jeder Teilnehmer 2 mal Weiss und 2 mal Schwarz. In jeder Gruppe kommen die Bestplazierten weiter.Auserdem qualifizieren sich die Zweit- und Drittplazierten der beiden elostärksten Vorrundengruppen für die Zwischenrunde. Bei Punktgleichheit innerhalb der Gruppe zählt zunächst der direkte Vergleich, besteht auch hier Gleichheit, kommt der User mit der niedrigeren Startelo weiter. In der Zwischenrunde werden nun 4 Gruppen a 5 User gebildet, die auch wieder nach Startelo sortiert werden, allerdings wird hierbei der Erstplazierte der elostärksten Gruppe in die Gruppe mit den niedrigsten Startelozahlen eingeteilt, der Zweiplazierte der elostärksten Gruppe in die Gruppe mit den zweitniedrigsten Startelozahlen und der Erstplazierte der zweitstärksten Elogruppe in die Gruppe mit den zweithöchsten Startelozahlen. Von diesen 4 Gruppen spielen jeweils die Gruppenersten das Halbfinale aus, wobei der Erste der Gruppe 1 gegen den Ersten der Gruppe 4 und der Erste der Gruppe 2 gegen den Ersten der Gruppe 3 jeweils 2 zeitgleiche Spiele mit vertauschten Farben machen. Sollte es nach den beiden Halbfinalspielen Remis stehen, zieht der Spieler mit der niedrigeren Startelo ins Finale ein. Die vier Gruppenzweiten spielen untetreinander mit Rückspielen während der Halbfinal- und Finalphase die Plätze 5-8 aus, die neben den ersten 4 Plätzen auch noch eine Profilauszeichnung erhalten. Die Verlierer der Halbfinalspiele spielen um Platz 3 , während die Gewinner der Halbfinalspiele um den WM-Titel spielen.

In diesem Turnier führt bereits die erste Zeitüberschreitung zur Disqualifikation und zur Annulierung sämtlicher gespielter Partien des disqualifizierten Spielers, damit es bei den kleinen Gruppen keine Wettbewerbsverzerrungen durch Zeitüberschreitungen gibt. Mehrfach-und Multiuseraccunts, das Benutzen von Programmen und Spiegelschach sind selbstverständlich strengstens untersagt.

WM - Turnier

WM - Turnier

WM Turnier Turnierleitung: HorstSchlaemmmer Turnierstart : Sobald 80 Anmeldungen vorliegen. Zugzeit : 24 Stunden pro Zug + 3 Wochen Bonuszeit pro Spieler und Partie E-Mail Bretter : 4 Zugelassen sind PM´s und Gäste mit mindestens 100 Wertungspartien, die in höchstens 2% ihrer Partien eine negative Bewertung vergeben haben.

Das WM Turnier besteht aus 2 Gruppenphasen und 2 Finalphasen, die jeweils 3 Monate dauern. Sollte eine Partie nicht innerhalb von 3 Monaten beendet sein, entscheidet ein Computerprogramm über den Ausgang der jeweiligen Partie. (eher unwahrscheinlich) Es werden 16 Gruppen a 5 User gebildet, die nach Klassikelo sortiert werden. Hierbei ist die Klassikelo am Tag vor dem Turnierstart ausschlaggebend. In den Gruppenphasen hat jeder Teilnehmer 2 mal Weiss und 2 mal Schwarz. In jeder Gruppe kommen die Bestplazierten weiter.Auserdem qualifizieren sich Platz 2 -4 der elostärksten und Platz 2. der zweitstärksten Elogruppe für die Zwischenrunde. Bei Punktgleichheit innerhalb der Gruppe zählt zunächst der direkte Vergleich, besteht auch hier Gleichheit, kommt der User mit der niedrigeren Startelo weiter.Besteht dann immer noch Gleichheit, zählt die Schlaemmmerzahl und dann die Sonnborn - Berger Zahl, erst dann kommt es zum Losentscheid. In der Zwischenrunde werden nun 4 Gruppen a 5 User gebildet, die auch wieder nach Startelo sortiert werden, allerdings wird hierbei der Erstplazierte der elostärksten Gruppe in die Gruppe mit den niedrigsten Startelozahlen eingeteilt, der Betse der zweitstärksten Elogruppe in die Gruppe mit den zweitniedrigsten Startelozahlen und der Zweitplazierte der stärksten Elogruppe in die Gruppe mit den zweithöchsten Startelozahlen. Von diesen 4 Gruppen spielen jeweils die Gruppenersten das Halbfinale aus, wobei der Erste der Gruppe 1 gegen den Ersten der Gruppe 4 und der Erste der Gruppe 2 gegen den Ersten der Gruppe 3 jeweils 2 zeitgleiche Spiele mit vertauschten Farben machen. Sollte es nach den beiden Halbfinalspielen Remis stehen, zieht der Spieler mit der niedrigeren Startelo ins Finale ein. Die vier Gruppenzweiten spielen untetreinander mit Rückspielen während der Halbfinal- und Finalphase die Plätze 5-8 aus, die neben den ersten 4 Plätzen auch noch eine Profilauszeichnung erhalten. Die Verlierer der Halbfinalspiele spielen um Platz 3 , während die Gewinner der Halbfinalspiele um den WM-Titel spielen.

In diesem Turnier führt bereits die erste Zeitüberschreitung zur Disqualifikation und zur Annulierung sämtlicher gespielter Partien des disqualifizierten Spielers, damit es bei den kleinen Gruppen keine Wettbewerbsverzerrungen durch Zeitüberschreitungen gibt. Mehrfach-und Multiuseraccunts, das Benutzen von Programmen und Spiegelschach sind selbstverständlich strengstens untersagt.

TO WM - Turnier

WM - Turnier

WM Turnier Turnierleitung: HorstSchlaemmmer Turnierstart : Sobald 80 Anmeldungen vorliegen. Zugzeit : 24 Stunden pro Zug + 3 Wochen Bonuszeit pro Spieler und Partie E-Mail Bretter : 4 Zugelassen sind PM´s und Gäste mit mindestens 100 Wertungspartien, die in höchstens 2% ihrer Partien eine negative Bewertung vergeben haben.

Das WM Turnier besteht aus 2 Gruppenphasen und 2 Finalphasen, die jeweils 3 Monate dauern. Sollte eine Partie nicht innerhalb von 3 Monaten beendet sein, entscheidet ein Computerprogramm über den Ausgang der jeweiligen Partie. (eher unwahrscheinlich) Es werden 16 Gruppen a 5 User gebildet, die nach Klassikelo sortiert werden. Hierbei ist die Klassikelo am Tag vor dem Turnierstart ausschlaggebend. In den Gruppenphasen hat jeder Teilnehmer 2 mal Weiss und 2 mal Schwarz. In jeder Gruppe kommen die Bestplazierten weiter.Auserdem qualifizieren sich Platz 2 -4 der elostärksten und Platz 2. der zweitstärksten Elogruppe für die Zwischenrunde. Bei Punktgleichheit innerhalb der Gruppe zählt zunächst der direkte Vergleich, besteht auch hier Gleichheit, kommt der User mit der niedrigeren Startelo weiter.Besteht dann immer noch Gleichheit, zählt die Schlaemmmerzahl und dann die Sonnborn - Berger Zahl, erst dann kommt es zum Losentscheid. In der Zwischenrunde werden nun 4 Gruppen a 5 User gebildet, die auch wieder nach Startelo sortiert werden, allerdings wird hierbei der Erstplazierte der elostärksten Gruppe in die Gruppe mit den niedrigsten Startelozahlen eingeteilt, der Betse der zweitstärksten Elogruppe in die Gruppe mit den zweitniedrigsten Startelozahlen und der Zweitplazierte der stärksten Elogruppe in die Gruppe mit den zweithöchsten Startelozahlen. Von diesen 4 Gruppen spielen jeweils die Gruppenersten das Halbfinale aus, wobei der Erste der Gruppe 1 gegen den Ersten der Gruppe 4 und der Erste der Gruppe 2 gegen den Ersten der Gruppe 3 jeweils 2 zeitgleiche Spiele mit vertauschten Farben machen. Sollte es nach den beiden Halbfinalspielen Remis stehen, zieht der Spieler mit der niedrigeren Startelo ins Finale ein. Die vier Gruppenzweiten spielen untetreinander mit Rückspielen während der Halbfinal- und Finalphase die Plätze 5-8 aus, die neben den ersten 4 Plätzen auch noch eine Profilauszeichnung erhalten. Die Verlierer der Halbfinalspiele spielen um Platz 3 , während die Gewinner der Halbfinalspiele um den WM-Titel spielen.

In diesem Turnier führt bereits die erste Zeitüberschreitung zur Disqualifikation und zur Annulierung sämtlicher gespielter Partien des disqualifizierten Spielers, damit es bei den kleinen Gruppen keine Wettbewerbsverzerrungen durch Zeitüberschreitungen gibt. Mehrfach-und Multiuseraccunts, das Benutzen von Programmen und Spiegelschach sind selbstverständlich strengstens unters