Warum springt die Uhr meines Gegner immer etwas zurück?
Aus SchacharenaWiki
Problem: Ich warte ewig auf den Zug des Gegners und wenn er dann endlich da ist, springt seine Uhr plötzlich zurück.
Antwort: Beide Uhren laufen gleich schnell ab. Es sieht aber so aus, als ob der Gegner immer noch Zeit hinzubekommt. Warum das so ist, wurde unter Funktionsweise der Schachuhr schon einmal erklärt. Die Serverzeit ist also sehr genau. Nur die angezeigte Zeit stimmt manchmal nicht mit dieser überein.
Die Uhr des Gegners läuft demnach erst, wenn dieser den Zug empfangen hat. Das dauert im Schnitt drei Sekunden, also bleibt die angezeigte Uhr drei Sekunden lang stehen. Der Gegenzug ist im Normalfall auch 3 Sekunden lang unterwegs. Die angezeigte- und die Serverzeit werden erst mit diesem Zug synchronisiert. Die Uhr des Gegners bekommt also scheinbar etwa 3 Sekunden gutgeschrieben. Soweit, so gut. Wenn jetzt aber der Gegner den Zug nicht innerhalb von 3 Sekunden empfängt, weil z.B. sein Browser falsch eingestellt ist und die automatische Seitenaktualisierung abgestellt wurde, dann kann es wesentlich länger dauern.
Siehe auch FAQ: Funktionsweise der Schachuhr.
Man selbst merkt ja nur beim Empfang des Zuges oder nach jeder Seitenaktualisierung diese extreme Abweichung. Beim Aktualisieren erscheint unter Umständen auch folgende Meldung: "Achtung! Der Gegner hat den Zug noch nicht empfangen. Die Uhr wurde angehalten." Der Gegner profitiert also nicht davon. Dem würde eine Browsertest gut tun. Siehe auch FAQ: Das Brett/Seite aktualisiert nicht automatisch. Trotzdem ist das natürlich ärgerlich, wenn man so an einer 15 Minuten-Partien viel länger als geplant sitzt. In solchen Fällen kann der Webmaster aber (jetzt hoffentlich aus verständlichen Gründen) keine Spielergebnisse nachträglich ändern oder löschen.

