Turnierordnung SEMO-Turnier

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Inhaltsverzeichnis

Spielsystem der Schacharenaemailmannschaftsopen

  1. Es handelt sich hier um ein E-Mail-Mannschaftsturnier. Bei diesem spielt jede Mannschaft an je 6 Brettern, einmal gegen jede Andere ihrer Liga.
    Wer teilnehmen möchte kann eine Mannschaft gründen oder einer Bestehenden beitreten.
  2. Die Mannschaften werden vom TL in die entsprechenden Ligen eingeteilt. siehe Punkt 8
  3. Nach dem Anmeldeschluß gibt der TL die Mannschaftseinteilungen und -Begegnungen bekannt.
  4. Alle Mannschaftsbegegnungen werden synchron auf dafür erstellten E- Mail-Turnierbrettern mit verkürzter Bedenkzeit (24std +168std auf dem Zeitkonto) ausgetragen.
  5. Die erstgenannte Mannschaft einer Begegnung hat an den geraden Brettnummern die weißen Figuren, an den Ungeraden die Schwarzen.
  6. Jeder Teilnehmer spielt ca. 6-8 Partien gleichzeitig. (Abhängig von der Anzahl der Mannschaften pro Liga und der Mannschaftsaufstellung.)
  7. Für einen Sieg gibt es 1 Brettpunkt, Remis 0,5 und für eine Niederlage 0 Punkte.
  8. Die Mannschaft die bei Turnierende die beste Wertung in der höchsten Liga hat, ist Turniersieger.

Bedenkzeit und Zeitrahmen

Anmeldephase und Turnierbeginn werden von der Turnierleitung bekannt gegeben, das Turnier dauert ca. 2-3 Monate.

  1. Die Bedenkzeit beträgt 24std je Zug.
    1. Sollte innerhalb dieser Zeit nicht gezogen werden, beginnt die Extrazeit von 168std abzulaufen.
    2. Ist diese verbraucht, muss der Ligenleiter in Kenntniss gesetzt werden.
  2. Schiedsrichter
    Turnierleiter übernimmt Schiedsrichterfunktion falls keiner benannt wurde.
    Er hat die Aufgabe die Regeln der TO zu wahren.

Teilnahmebedingungen

  1. der Spieler
    1. Jeder Teilnehmer muß einer Mannschaft zugehören und mindestens je nach Liga 100 bis 160 Wertungspartien absolviert haben.
      • Liga A: 160
      • Liga B: 140
      • Liga C: 100
      • Liga D:100 (diese Grenzen gelten nur für Neueinsteiger)
      Registrierungspflicht im Forum der Arena. Dort muß der selbe Nickname wie auf der Schacharena verwendet werden.
    2. Doppelte Accounts sind verboten und führen zum Ausschluß des Turniers! Des Weiteren werden alle evtl. schon absolvierten Turnierspiele als verloren gewertet.
    3. Jeder Spieler ist nur für eine Mannschaft pro Turnier spielberechtigt.
  2. Teilnahmebedingungen der Mannschaften
    1. Eine Mannschaft besteht aus mindestens 6 und max. 8 Spielern.
    2. Jede Mannschaft benötigt einen Mannschaftsleiter (ML) und einen stellvertretenden ML (stML). Diese werden von den Mitgliedern gewählt. Es kann jederzeit ein neuer ML/stML bestimmt werden, dieser muß aber bereits Mitglied der Mannschaft sein.
    3. Mannschaften müssen bis zum Anmeldeschluß dem Turnierleiter bekannt gegeben werden! Erforderlich sind folgende Angaben: Mannschaftsname, Anzahl der Spieler, Name der Spieler und deren ML und stML! Änderungen während eines Turniers müssen dem Turnierleiter bekannt gegeben werden.
    4. Forderungen bei neuen Mannschaften:
      1. der ML muss ein Premiummember (PM) sein.
      2. der sML muss ein PM sein, alternativ dazu kann hier die Mannschaft 2 weitere PM´s vorweisen.
  3. Sollten Teilnahmebedingungen bis zum Anmeldeschluß nicht erfüllt sein, werden entsprechende Spieler bzw. Mannschaften vom Turnier ausgeschlossen.
  4. Der Turnierleiter kann Mannschaften ablehnen, wenn für diese ein anstößiger Name gewählt wurde oder den Namen eines ehemaligen Proggers beinhalten.

Grundlegende Regeln & Strafen

Die Teilnehmer am Turnier halten sich an die Nutzungsbedingungen von Schacharena.de. Ferner gelten die aktuellen Fideregeln soweit diese nicht durch Regeln in dieser Turnierordnung außer Kraft gesetzt wurden. Es ist nur das von der Schacharena zur Verfügung gestellte Variantenbrett erlaubt. Sonstige Hilfmittel sind untersagt.

  1. Mannschaftsaufstellung
    1. Innerhalb von 11 Tagen nach der Bekanntgabe der Mannschaftsbegegnungen, muß vom ML oder stML die Mannschaftsaufstellung für die einzelnen Begegnungen an die zugehörigen Ligenleiter geschickt werden (PN).
      • 1 Tag zu spät: In jeder Paarreihe 1 Brettpunkt Abzug
      • 2 Tage zu spät: In jeder Paarreihe 2 Brettpunkte Abzug
      • 3 Tage zu spät: In jeder Paarreihe 3 Brettpunkte Abzug
      • 4 Tage zu spät: In jeder Paarreihe 4 Brettpunkte Abzug
    2. Die Aufstellung der Spieler bleibt der Mannschaft überlassen.
    3. Fehlerhafte Mannschaftsaufstellungen
      Wurde vergessen bei einer Spielpaarung ein Spieler aufzustellen wird dieses Brett als kampflos verloren gewertet. Wenn bei einem Mannschaftskampf 4 oder mehr Spieler eines Teams nicht antreten: 2 Mannschaftspunkte und 6 Brettpunkte für die Gegner. Wenn jeweils beide Mannschaften weniger als 3 Spieler aufgestellt haben wird die Begegnung mit 0:0 gewertet. Tritt eine Mannschaft min. zweimal nicht an, werden alle Ergebnisse genullt und die Mannschaft wird aus dem Turnier genommen.
    4. freie Bretter wegen Gastmember (GM) und Premiummember (PM):
      Am Mittwoch vor Turnierbeginn werden alle Teilnehmer überprüft, ob sie genügend freie Bretter haben.
      Das Ergebnis der Überprüfung wird im Forum veröffentlicht.
      Wer am Samstag (=Turnierbeginn) nicht genügend freie Bretter hat erhält soviele Bretter, wie er bespielen kann,
      beginnend in Paarreihe 1 und hat dann bis Montag Zeit, um die fehlenden Bretter nachzuliefern.
      Wenn am Montagabend (18 Uhr) die fehlenden Bretter nicht nachgeliefert wurden, dann erhält die Mannschaft in den
      betroffenen Paarreihen einen Brettpunkt Abzug.
  2. Ergebnissmeldungen
    1. Ergebnisse müssen nicht seperat gemeldet werden
    2. Bei Zeitüberschreitung des Gegners ist dies per PN an den zuständigen Ligenleiter zu melden.
  3. Spielerausschluss vom Turnier
    Alle Spieler welche von der Schacharena ausgeschlossen wurden, werden auch vom Turnier ausgeschlossen. Die offenen Bretter werden als kampflos verloren gewertet. Antrag ist zu stellen.
  4. Schummeln
    1. Das Benutzen von Schachprogrammen ist verboten und führt zum Ausschluß des Turniers. Alle bisher absolvierten Spiele werden als verloren gewertet.
      Ob ein Spieler geproggt hat und ob dies zur Löschung seines Accounts auf der Schacharena führt, entscheidet das Prüfteam der Schacharena.
      2 Wochen nach Turnierende werden keine Ergebnisse mehr korrigiert.
    2. Sonstige Hilfmittel sind nicht erlaubt. Z.B. Theoriebücher/Eröffnungsliteratur/Freunde/Kollegen usw.
    3. Ergebnissabsprachen sind verboten!
      Bei Absprache von Spielern wird die Partie mit 0:0 gewertet.
      Bei Absprache von Mannschaften wird die Begegnung mit 0:0 gewertet.
      Der TL kann bei Ergebnisabsprachen Spieler bzw Mannschaften vom Turnier ausschließen und diese für weitere Turniere sperren.
  5. Einspruch
    Jeder ML/stML kann eine Ergebnissmeldung oder eine Entscheidung über die Vergabe von Strafpunkten beim TL, oder LL per PN anfechten. Dieser Einspruch muß innerhalb von 1 Woche erfolgen! Der TL, oder LL überprüft diesen Einspruch und gibt seine Entscheidung öffentlich im Turnierbereich bekannt.
  6. Fair play
    Das öffentliche Anprangern von Teilnehmern im Forum ist verboten und kann zum Turnierausschluß führen. Es versteht sich von selbst das alle Teilnehmer zivilisiert, freundlich oder zumindest sachlich miteinander umgehen. Ist es nun im Forum oder am Schachbrett.
    Fremdsprachen, Schimpfworte oder Beleidigungen sind untersagt. Negative Auffälligkeiten am Brett (ständiges Remi bieten, chat ein/ausschalten usw) sind nicht gestattet. Das abschalten der Uhr ist verboten!
    Jeglicher Verstoß oder turnierschädigendendes Verhalten wird mit Strafpunkten und/oder Turnierausschluß geahndet die der TL je nach Schwere des Falls ausspricht.
    Am Schachbrett gibt es für solche Fälle die "save chat" Funktion. Verstöße innerhalb des Forums sind dem TL per PN zu melden.

Mannschaftspunkte

  1. Eine Mannschaft hat min. 3,5 Brettpunkte in einer Mannschaftsbegegnung bekommen = 2 Mannschaftspunkte
  2. Eine Mannschaft hat genau 3 Brettpunkte in einer Mannschaftsbegegnung bekommen = 1 Mannschaftspunkt
  3. Eine Mannschaft hat max. 2,5 Brettpunkte in einer Mannschaftsbegegnung bekommen = 0 Mannschaftspunkte

Gründung neuer Mannschaften

  1. Zum Beginn jedes neuen Turniers können neue Mannschaften einsteigen. Man beachte die Teilnahmebedingungen! (Punkt 3)
  2. Jede Mannschaft hat die Möglichkeit bei ausreichend verfügbaren Spielern eine 2. Mannschaft zu gründen. Diese startet in der untersten Liga.
    1. Die 2. Mannschaft ist nicht in der selben Liga spielberechtigt wie die 1. Mannschaft.
      Somit kann eine 2. Mannschaft nicht aufsteigen, wenn die 1. Mannschaft in der nächst höheren Liga spielt.
      Steigt eine 1. Mannschaft ab in eine Liga in welcher die 2. Mannschaft spielt, so muss die 2. Mannschaft zwangsweise ebenso absteigen.
      Gibt es keine Liga mehr in welche die 2. Mannschaft absteigen könnte, so muss sie sich auflösen.

Rücktritt und Nachmeldungen

  1. Bis zum Ende der Anmeldephase kann eine Mannschaft noch Spieler nachmelden. (nachträglich aufstellen)
  2. Rücktritt eines Spielers.
    1. Falls ein Spieler vom Turnier zurück tritt, muß er dies seiner Mannschaft mitteilen und der ML muß dies dem LL melden.
    2. Tritt ein Spieler noch innerhalb der Frist bis zur Bekanntgabe der Mannschaftsaufstellung zurück, kann an dessen Stelle ein Neuer Spieler für die Mannschaft beim LL nachgemeldet werden.
    3. Wenn nach dieser Frist ein Spieler zurück tritt, werden alle seine Partien als kampflos verloren gewertet.
  3. Rückzug einer Mannschaft
    Wenn eine Mannschaft sich aus dem Turnier zurückziehen will, meldet der ML dies dem TL.
    Alle Spiele der Mannschaft werden mit 0:1 verloren gewertet.

Ligeneinteilung

  1. Die Ligen bleiben (mit Ausnahme der Auf/Absteiger [siehe Punkt 9]) so besetzt wie im vorherigen Turnier. Neu gegründete Mannschaften starten in der letzten Liga.
  2. Je nach Anzahl der Mannschaften wird es mehrere Ligen geben. Eine Liga enthält dabei min. 4 Mannschaften. Die letzte Liga kann bis zu 7 Mannschaften enthalten.
  3. Wenn in einer Liga zu wenig Mannschaften spielen, steigen von der darunter liegenden Liga die nötige Anzahl von Mannschaften auf.
  4. Wenn die Anzahl der Mannschaften in der untersten Liga 7 überschreitet, wird diese in 2 Ligen aufgeteilt. Die daraus resultierende höhere Liga muß aus min. 4 Mannschaften bestehen.
  5. optimale Ligengröße besteht aus 7 Mannschaften.
  6. Wenn Liga 3 maximal 4 Mannschaften enthält, dann werden diese gleichzeitig eine Hin- und eine Rückrunde mit vertauschter Farbverteilung spielen.
    bei 5 - 7 Mannschaften in Liga 3 wird diese im einfachen Modus (normale Runde, wie auch bisher) ausgetragen.
  7. Bei mehr als 21 Mannschaften wird eine 4te Liga eingerichtet.
    Bei 22 - 25 Mannschaften werden Liga 3 und Liga 4 so aufgeteilt, dass mindestens 4 Mannschaften pro Liga spielen.
    Diese spielen dann im Hin- und Rückrundenmodus, wenn sie maximal 4 Mannschaften haben.

Auf- und Absteiger

  1. Auf- und Absteiger
    • 1. Es steigen die zwei besten Mannschaften einer Liga in die nächst Höhere auf.
    • 2. Es steigen so viele Mannschaften ab, dass die Ligagröße durch die Aufsteiger höchstens 7 Mannschaften beträgt.
    • 3. Melden sich Mannschaften ab, ohne abgestiegen zu sein, dann steigen soviele Mannschaften aus der nächst niedrigeren Liga auf, bis die Liga wieder aus 7 Mannschaften besteht.
    • 4. Melden sich Mannschaften ab, welche aufsteigen könnten, steigt die Mannschaft der nächst höheren Liga nicht ab.
    • 5. eine Mannschaft kann den Ligenerhalt nur weiter bestehen, wenn es 2 Spieler von letzten Turnier aufstellt, sie rutscht ansonsten damit um eine Liga ab.
  2. Reihenfolge der Wertungen für Platzierungen bei Turnierende
    • 1. Mannschaftspunkte
    • 2. Brettpunkte
    • 3. Direkter Vergleich
    • 4. Berliner Wertung
    • 5. Berliner Wertung im direkten Vergleich
    1. Sollten 2 Mannschaften im Kampf um Ab-oder Aufstiegsplätzen in allen 5 Wertungen gleich sein, findet ein Entscheidungsspiel statt.
    2. Der Entscheidungskampf und der organisatorische Ablauf wird eine Woche nach dem Ende der betreffenden Liga bekannt gegeben.

Auszeichnungen und Siegerehrung

  1. Die ersten 3 Mannschaften der ersten Liga bekommen Pokale „überreicht“. Diese werden den Spielern in ihr Profil eingefügt.
  2. Es gibt eine Siegerehrung für den besten Aufsteiger im Turnierbereich des Forums der Schacharena.

Sonstiges

  1. Änderung der Turnierregeln
    Änderung der Turnierregeln sind nur vor Beginn des nächsten Turniers zulässig.
    Während des Turniers sind Regeländerungen untersagt.
    Die Turnierleitung behält sich vor, grammatikalische Fehler in der Turnierordnung zu ändern.
  2. Unvorhergesehenes
    Bei außergewöhnlichen Problemen bemüht sich die Turnierleitung um gerechte Lösung, ggf. holt er vor seiner Entscheidung Meinungen der Mannschaftsleiter ein.


Stand 27.06.11

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