Turnierordnung Gemischtes Doppel

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Es ist ein Teamwettkampf auf Mail-Basis.

Zu einer Mannschaft gehören ein Weiblein und ein Männlein.


Inhaltsverzeichnis

Teilnehmer

Es sind alle User der Arena erwünscht, die mehr als 100 Wertungspartien gespielt und in höchstens 2 % ihrer gespielten Partien eine negative Bewertung vergeben haben. Nur ein Nick ist zugelassen. Jedes Team sollte sich einen Spielnamen zulegen. Das Turnier ist auf 30 - 64 Teams ausgerichtet.

Dauer

Die Bedenkzeit für einen Zug beträgt 1 Tag , zusätzlich erhält jeder Teilnehmer einen Bonus von 14 Tagen pro Partie.

Team-Elo

Die Team-Elo ist die Summe der Klassik-Elo beider Spieler und ist wichtig für die Einteilung . Sie wird einen Tag vor dem Turnierstart gebildet.

Modus

Bei mindestens 32 teilnehmenden Pärchen gibt es 3 Runden. In der ersten Runde (Vorrunde) werden 8 möglichst gleichgroße Gruppen gebildet, die zusätzlich nach Elo sortiert werden. Innerhalb dieser Gruppen spielt Jeder gegen Jeden und Jeder erhält gleich oft Weiß und Schwarz. In der zweiten Runde ( Zwischenrunde ) spielen jeweils die ersten 3 der jeweiligen Vorrundengruppen in 4 Sechsergruppen auch wieder Jeder gegen Jeden, wobei diese 4 Sechsergruppen auch wieder nach Elo sortiert werden. Trifft man hierbei auf einen Gegner aus der Vorrunde, werden die Farben vertauscht. Die jeweils Erstplazierten der 4 Zwischenrundengruppen kommen dann in die Endrunde. Ab 50-60 teilnehmenden Pärchen kommen noch zusätzlich 1 - 2 punktstärkste bzw. die Bestplazierten Pärchen aus der elostärksten Gruppe (je nach Umfrageergebnis ) in die Endrunde. Während des Turniers müssen sich alle Teilnehmer mindestens 4 E-Mail Bretter freihalten; Premiummember können auf Wunsch auch mehr als 4 gleichzeitige Partien zugeteilt bekommen. Bei 30 Pärchen werden 6 Fünfergruppen gebildet, in denen Jeder gegen Jeden ein Hin- und Rückspiel austrägt. (16 Spiele pro Nase) Die 6 Gruppen werden hierbei nach der jeweiligen Gesamtklassikelo sortiert, wobei zur Ermittlung der Gesamtkassikelozahl der Tag vor dem Turnierstart herangezogen wird. Die jeweiligen erstplazierten Teams spielen danach jeweils gegen das erstplazierte Team der Nachbargruppe, also Sieger Gruppe 1 gegen Sieger Gruppe 2, Sieger Gruppe 3 gegen Sieger Gruppe 4 und Sieger Gruppe 5 gegen Sieger Gruppe 6. Hierbei wird auch wieder Jeder gegen Jeden mit jeweiligen Hin- und Rückspielen gespielt. (4 Spiele pro Nase ) In der Endrunde spielen dann die letzten 3 gegeneinander Jeder gegen Jeden mit Hin-und Rückspielen um die ersten 3 Plätze. (8 Spiele pro Nase)

Ergebnisse

Für jeden Sieg gibt es einen Punkt; bei Remis einen halben Punkt. Es werden in jeder Runde immer alle Punkte zusammen gezählt, Mannschaftspunkte werden hierbei nicht vergeben. Bei Punktgleichheit zweier Teams entscheiden zunächst die Spiele gegeneinander, sollte sich dabei ein Gesamtremis ergeben, dann erhält das Team mit der niedrigeren Startelo die bessere Platzierung. Sollten mehr als 2 Teams punktgleich sein, dann zählen zunächst nur alle Spiele, die die punktgleichen Teams gegeneinander gespielt haben und dann wird, falls dann immer noch Punktgleichheit herrscht, die Teamelozahl herangezogen. Erst wenn dann immer noch Gleichheit herrscht (äusserst unwahrscheinlich ) wird es zu einem Losentscheid kommen.

Schummeln

Es ist verboten Schachprogramme zu benutzen. Eine interne Teamabsprache ist nicht erlaubt. Bei Nichtbeachtung wird das Team ausgeschlossen. Außerdem sind die Anmeldung von Mehrfachaccounts, Spiegelschach und Multiuseraccounts strengstens untersagt.

Rücktritt

Bei Rücktritt oder Löschung eines Teilnehmers werden alle seine Spiele annulliert. In solch einem Fall werden auch alle Spiele des jeweiligen Partners nicht gewertet, ein Team scheidet also immer direkt komplett aus. Es sind höchstens 4 Zeitüberschreitungen pro Spieler zugelassen, bei mehr als 4 Zeitüberschreitungen pro Spieler erfolgt eine Disqualifikation des kompletten Teams. Falls ein User in den ersten beiden Wochen des Turniers gar nicht antritt, darf der andere Partner während der dritten Turnierwoche einen neuen Partner suchen, allerdings nur in der entsprechenden Elobegrenzung seiner Gruppe.

Turnierleiter

Es gibt 2 gleichberechtigte Leiter: dangerzone und HorstSchlaemmmer An diese beiden dann bitte auch alle anfallenden Fragen, Probleme, Hinweise und Kritik. Hier werden auch Einsprüche verhandelt und entschieden.

Persönliche Werkzeuge