Elozahl
Benannt nach dem Erfinder A. E. Elo. Es ist ein Maß für die relative Spielstärke. Je höher die Elozahl ist, desto besser der Spieler. Die Elodifferenz zweier Spieler gibt die Gewinnwahrscheinlichkeit an. Vereinsspieler erhalten nach einer gewissen Werteinstufungsphase eine offizielle FIDE-Elo. Diese ist mit anderen Elo-Systemen auf diversen Webseiten nur bedingt vergleichbar. Vlg. DWZ, Ingo-System
Elozahlen auf Schacharena.de
- Arena-Elo
- wird nach jeder Wertungspartie neu berechnet. Es ist also eine globale / übergreifende Elo
- Blitz-Elo
- wird nach jeder Blitzpartie neu berechnet. Blitzpartien sind Partien mit maximal 10 Minuten Bedenkzeit je Spieler.
- Live-Elo
- wird nach jeder Live-Partie neu berechnet. Schnellschach = Partien zwischen 15 Minuten und 60 Minuten
- E-Mail-Elo
- wird nach jeder E-Mail-Partie neu berechnet.
- Chess960-Elo
- wird nur bei einer Chess960-Wertungspartie neu berechnet.
- Turnier-Elo
- wird bei jeder Turnierpartie neu berechnet
Regeln
Es werden bei jeder Neuberechnung nur aktuelle und gleichartige Elozahlen verglichen. Sollte ein Elowert noch nicht existieren, wird die globale Arena-Elo als Rechengrundlage angenommen. Vor der ersten Wertungspartie wird die Arena-Elo auf 1500 gesetzt.
Je nach Anzahl der bereits gespielten Wertungspartien, kann die Eloänderung variieren.
Hierbei ist der Wert 'Dynamik' (die maximal mögliche Veränderung pro Partie) bei
- 0 bis 30 Wertungspartien = 50 Punkte (also 25 Punkte bei einer 50% zu 50-Partie)
- 31 bis 70 Wertungspartien = 25 Punkte
- ab 71 Wertungspartien = 10 Punkte
Der Wert Dynamik ist bei allen Elotypen gleich. Die Elozahl wird auf ganze Zahlen gerundet.